"MZ 맞춰 50대 상무님도 슈팅게임, 임원 교육도 메타버스에서"
你知道元宇宙吗?元宇宙当下科技领域最火爆的概念之一。准确地说,元宇宙不是一个新的概念,更像是一个经典概念的重生。1992 年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描绘元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。” 其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个 ID 身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
편의점 세븐일레븐은 지난달 말 전국에서 근무하는 20~50대 임직원 430여명이 참여하는 게임 대회를 열었다. 종목은 1인칭 슈팅 게임인 ‘모바일 배틀그라운드’와 레이싱 게임 '카트라이더' 등 4종. 코로나19로 비대면 문화 확산과 이른바 ‘MZ세대’(1980~2004년 출생) 직원이 늘어나면서 기업문화의 변화를 시도하는 기업이 늘고 있다. 다른 업계에 비해 젊은 직원의 비율이 상대적으로 높은 유통업계가 이런 변화에 발빠르게 움직이고 있다. 기존의 단체 산행이나 야유회, 체육대회 대신 가상공간에서 게임대회를 여는가 하면 교육, 결재, 소통 방식 등에서도 다양한 변화를 시도하고 있다.
7-11便利店上月底举办了一场供全国430多名20-59岁的管理层和在职员工参加的游戏比赛。包括第一人称模式射击游戏“移动绝地求生”和赛车游戏“跑跑卡丁车”等四项。由于疫情无接触文化开始扩散,随着所谓的“MZ一代”(1980-2004年间出生)员工的增加,越来越多的企业尝试改变企业文化。和其他行业相比,年轻员工的比例相对较高的流通行业迅速在变化中行动起来。有的在虚拟空间中举办游戏比赛代替现有的团体登山或郊游、运动会等,也有的在教育、审批、沟通方式等方面尝试多种变化。
| 词汇 | 词性与释义 |
|---|---|
| 임직원 | 管理人员和员工 |
| 상대적 | 相对的 |
| 야유회 | 郊游 |
| 가상공간 | 虚拟空间 |
| 간부사원 | 干部职员 |
| 강의실 | 教室(TOPIK) |
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